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Roblox移动端4月吸金近1亿美元,夺得海外手游畅销榜冠军,总收入突破14亿美元
疫情全球爆发,沙盒游戏平台Roblox成为家长们让孩子保持忙碌的法宝,同时也是孩子们维持社交的热门活动。
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2020年Q1东南亚手游市场趋势 - 全球下载量最高的区域市场,收入增长近30%
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1东南亚手游收入达到4.8亿美元,下载量激增至18.2亿次,超越印度成为全球下载量最高的市场。
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2020年的游戏圈,“拿产品”到底有多难?
“想寻找研发合作伙伴。”这是紫龙王一在今年年初接受媒体采访时坦言的初衷。
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TiKToK为啥这么猛?
海外社交应用巨头 为何没能“掐死”TiKToK?
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谈谈如何做好欧美市场?我们请到这家热衷于搞怪、魔性休闲手游发行商JoyPac
JoyPac作为一家欧洲本土手游发行商,其愿景是“让世界没有被埋没的好游戏。”
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海外布局再落子!腾讯斥资6500万美元收购Marvelous 20%股权
Roblox、白金工作室、Funcom、Yager、今泉健一郎....下一位加入TX大家庭的会是谁?
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茄子快传获快手和腾讯投资,从“印度国民工具”转型超级平台
印度的国民应用早已不是传输工具。
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快手加速海外本地化 第一批进入Kwai的网红开始火了
相比其他出海的短视频平台,快手更早地成功进入拉美市场,并以巴西为核心快速辐射整个拉美地区。
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白金工作室负责人直言对于被微软收购并不感兴趣
自从2018年开始,微软为扩充自家独占游戏吸引力,开始加强并购游戏工作室,业界内也出现了微软会收购擅长日本动作游戏开发的白金工作室的传言。
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硅谷眼下最火的社交App:用户仅1500人 估值已达1亿美元
据外媒报道,如果你在周一晚上收听社交媒体应用Clubhouse的节目,你可能会听到关于新冠病毒如何影响监狱人口群体的热烈讨论。
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腾讯正式接手《网络奇兵》系列开发
继《网络奇兵3》和《网络奇兵4》域名转移至腾讯之后,今日Otherside娱乐发推宣布,腾讯将接管《网络奇兵》系列游戏。
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金牌制作人创业,中手游投资程良奇新公司乐府互娱
今日,港股上市公司中手游正式宣布,已入股已入股《少年三国志》、《少年西游记》系列游戏总制作人程良奇先生(老狼)所创建的乐府互娱。
