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男频IP游戏,拿什么逆天改命?
男频网文改编游戏,为什么总不行?
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品类融合、迈向多端,游戏界却要开始做“减法”了?
“简单”不一定简单
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一款上线8年的老游戏,今天突然蹿升至畅销Top30了?
一款8年前上线、常年徘徊在榜单200位左右的老游戏——《攻城掠地》居然一下子冲到畅销榜第30位。
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7月出海收入Top 30,又一款国产手游成了美国畅销Top 50的常客
这个方向的光景,和过去大不一样了
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持续增长,游戏业已成为芬兰最重要的出口产业
在全球游戏行业,芬兰厂商扮演着举足轻重的角色,许多芬兰游戏赢得了世界各地玩家喜爱。
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三七赶超世纪华通,吉比特增速第一!23家游戏股出海成绩全面解读!
上半年,各游戏股出海成绩单如何?都有哪些亮点?和去年同期相比,发生了哪些变化?
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不卷美术卷玩法,这款单人开发的游戏,在TapTap拿到了9.4高分
究竟是什么让这位开发者的游戏如此吸引玩家呢?我试图回到《异世轮回录》中寻找答案。
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莉莉丝在海外悄悄测试了一款三消游戏?
不太一样的发行思路。
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Pico成立第一方自研游戏工作室,部分来源朝夕光年上海工作室
新方向,会是新机会吗?
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获米哈游投资的密室逃脱龙头已去做手游了,转行的还有他们
曾经的直营店只剩一家
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57款游戏上半年流水曝光:18款流水过亿,3款花上亿买量
最近上市游戏公司2022年半年报基本发布完毕,其中部分公司按照惯例曝光了游戏的流水收入和推广费用支出。
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下一代产品必须攻克的短板,在国内几乎找不到参考案例
由实际的项目经验出发,总结了搭建一条生产管线的理念与流程,或许会对你有所启发。
