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虚拟主播怎么又变成“下一道风口”了?
最近,虚拟主播的话题又重新火热起来。
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2021年Q2美国手游市场 - 总收入创新高至64亿美元,竞技手游热度持续升温
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年Q2美国手游在App Store和Google Play的总收入再创新高,达到64亿美元。
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国产游戏的崛起不仅仅只差一个《黑神话:悟空》
对于国产游戏,一直存在着这么一种很奇怪的论调,国产游戏现在到底有没有崛起?
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【热点追踪】路易威登 (Louis Vuitton) NFT 手游发布首周达到 50 万次下载量
为庆祝创始人路易威登 (Louis Vuitton) 200 岁诞辰,Louis Vuitton 于 8 月 3 日推出 LOUIS THE GAME.
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广州游戏行业二次元浓度激增,仅次于上海?!
广州的二次元浓度有点高。
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秀个性、秀实力,看ROG 5s系列如何跑出游戏手机细分市场优势
游戏手机这个概念从提出到流行再到成为当下行业巨头们布局的重要赛道
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《王者荣耀》探索之路——共创IP内容,书写王者世界
当游戏达到一定规模后,它所面临的发展问题既是挑战也是机遇。
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怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署
大厂涌入共斗手游市场,未知蓝海题材即将热门。
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中手游:上半年营收、归母净利双增长,海外业务同比大增60倍超预期
8月23日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(股份代号:0302.HK)发布2021半年度财报。
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新品观察|利润翻5倍!二次元手游《赛马娘》凭什么横扫日本市场?
《赛马娘》5个月让CY公司利润翻了5倍。
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Supercell新游《Everdale》开测,合作建造的社交玩法预定下一个爆款?
继2018年《荒野乱斗》全球上线后,Supercell终于再次带来一款全新IP手游——《Everdale》。
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结合多家数据,来聊聊老生常谈的CPI
作为移动应用推广中的重要指标之一,CPI(Cost Per Install)在ASA(Apple Search Ads,中国大陆地区名为Apple Ads)中也被频繁涉及。
